永劫无间试玩报告:是国产只狼还是创新之作?
《永劫无间》这款游戏在冷兵器及ACT类玩家群体中小有名气。然而,CJ展会上取消玩家试玩,仅开放媒体试玩,这一举动引起了广泛关注。那么,这款游戏是模仿前人,还是有所创新?阅读完这篇文章,你自会明了。
游戏背景简单知晓
《永劫无间》这款多人竞技游戏由24公司开发。此前,玩家对其了解不多,仅限于在TGA和网易520活动上短暂展示的两段宣传视频。这种较为低调的宣传方式,使得许多玩家对其认识不深。有人称其为“国产只狼”,这种说法给它带来了一些刻板印象。若想真正赢得大众关注,它还需不断展现自身的特色。
在这个竞争激烈的电竞圈,仅凭刻板印象是无法站稳脚跟的,唯有展现自己独特的实力和特色。
试玩开场情况
游戏试玩活动一开始,制作人关磊进行了简要介绍。他是流星蝴蝶剑.net的创始人之一。他介绍的游戏玩法和设计理念,引起了众多玩家的期待。关磊表示,他希望游戏能让玩家体验到“身无拘束”的感觉。这句话简简单单,却道出了游戏追求的自由战斗风格和游戏体验。
制作人亲自介绍,这足以看出开发团队对游戏的重视程度。这款游戏确实给玩家带来了全新的期待,尤其是那些渴望体验高自由度战斗方式的玩家,他们对游戏充满了浓厚的兴趣。
独特的模式与英雄选择
本次试玩活动推出的10人死斗模式颇具吸引力。在此模式中,媒体得以体验各式各样的武器。英雄角色在设定上汇聚了众多文明元素。尽管试玩demo仅提供了两名可供选择的英雄,但他们都各具特色。以“迦南”为例,他是来自中亚地区的刺客,擅长潜行和刺杀。他的小技能是一种位移技能,使得他在战斗中的机动性大大提升。
特木尔,这位来自草原民族的战士,拥有独特的风格。英雄各异,战斗方式亦不相同,这样的设定大大丰富了游戏的玩法,并为玩家后续的深入探索奠定了基础。
英雄技能的运用
“迦南”拥有独特的技能。其中,大招的隐身能力令其能在战场上隐匿身形,而小技能的位移功能则便于追击或逃脱。此外,每个英雄都装备的“飞索”更是增强了战斗的灵活性。玩家需巧妙运用这些技能。在战斗中,合理运用技能是取得胜利的关键。
每个英雄的技能不过是锦上添花,真正核心的玩法还是冷兵器之间的对决。这一点确保了游戏并未偏离冷兵器动作游戏的核心,使得整个游戏的玩法都紧密围绕在精彩的冷兵器战斗之中。
武器种类与战斗体验
武器分为近战和远程两大类。其中,近战武器包括太刀、大剑等,远程武器则有弓弩、火铳等,种类繁多,各有其独特优势。每一件武器和护甲都有耐久度,需要通过使用道具来维持。因此,玩家在战斗中必须合理规划装备的使用。游戏的战斗体验与《流星蝴蝶剑》相似,它没有主动招架、格挡和处决技能,这与“只狼”的游戏风格有着明显的区别。
战斗中,玩家可随意更换武器,轻松切换战斗风格。这无疑是一种独特的体验。各种武器的搭配,配合不同的战斗策略,使得游戏战斗过程充满变化与趣味。
试玩的遗憾与总结
这次试玩虽然不尽人意,主要是因为它只是个试玩版本,仅能操作两位英雄,而且只能进行单兵作战,无法领略到团队协作的乐趣。游戏时长通常在每局十分钟左右,进入死斗模式后,一旦被击败,玩家可以复活。击杀其他玩家可以获得积分,最终积分最高者将成为赢家。
体验游戏后,你会发现其中众多亮点,它并非仅仅是“国产版只狼”。亲爱的玩家们,对于这样一款游戏,你们是否满怀期待?欢迎点赞、转发和评论,分享一下你们的观点。